# Re: 再问一次..图形特效......请小吴等人看看

Posted by 小妹妹 on September 07, 1998 at 21:59:36:

In Reply to: Re: 再问一次..图形特效......请小吴等人看看 posted by Azure IMF on September 07, 1998 at 21:45:06:

: : 请问大家...
: : 我想写一个小GAME可是...目前有一个问题....我想把一个图形作"放大缩小"
: : 有如...SFC上的功能...也就如"快打2"开头画面般一边放大一边旋转.可是...
: : 我目前只可以作到放大缩小....不知要如何旋转....可否写个完整的范例呢?
: : 对了....如果有人有心想用VB写GAME欢迎来讨论,目前只要把一些问题突破
: : 我想....用VB写RPG GAME是没问题的...如果你也有好方法..或是一些写GAME
: : 的心得,.,.,请多欢迎提出范例来....如果讨论的热烈的话....小妹我...嘻嘻...也会
: : 把我一些珍藏的绝招拿出来现一现,一方面造福大家....如果"小吴 老怪....等等
: : 高手们..可以整理一些写GAME常用的方法公开出来~想必一定很~~~~不错
: : ^_^
: : PS:(日本方面以有人用VB写出好多款RPG的GAME喔,我们不可以输~~~~)

: 在下有一个构想.假设说这张图是在放在Form了话.不是可以
: 取得每一个Pixel的颜色吗?写一个回圈.把一个型态为整数
: 的二维阵列 (如 Pix(x,y) 完全对应到座标系X,Y的颜色..

: 然后呢.写一个Function.把这些点依次运算...
: 应该就可以了吧...可是这个Function看来不好写 ^^

>> Azure IMF 你好
>>是这样的....你的说法是没错...我的放大缩小也是利>>用点对点座标对座标方法去放大缩小.....只是....如果
>>加上旋转......你说.....会不会慢的可以呀^^;
>>不知你是否有其好方法..(对了....还要加上"遮罩"喔)
>>这特效只是小妹GAME中的一个魔法画面....
>>不知这样会不会很慢呢^^;;;;;;;;;;;;;

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- Re: 再问一次..图形特效......请小吴等人看看 Honey 22:03:41 9/08/98 (4)
  - Re: 还是... 小妹妹 23:08:08 9/08/98 (0)
  - Re: 再问一次..图形特效......请小吴等人看看 小妹妹 23:07:11 9/08/98 (2)
    - Re: 再问一次..图形特效......请小吴等人看看 亚当 01:36:15 9/09/98 (1)
      - Re: 好呀~~亚当 小妹妹 22:49:08 9/09/98 (0)