C++语言程序设计

一般来说，程序中的变量可以分为全局变量和局部变量。全局变量是存放在内存中固定的内存单元内，且是在编译时分配的，它们的生命期与应用程序相同。所有的函数都可以使用它们；局部变量是存放在栈里，只有当声明它们的函数被调用的时候才存在，也就是说，内存空间是在运行时才分配的，当该函数返回后，这些变量也就不再存在。假如定义了全局变量：
int x;
double score[50];
这两个语句被编译的时候，编译器就分别为x分配可存放一个整型数的内存单元，为score分配可存放50个double型数的内存单元。
对于有些变量，它们所需的内存空间无法准确预测，而是在程序运行的时候才能具体确定，比如大小不能事先确定的数组。这类变量的内存空间需要动态分配，它们是存放在称之为堆的内存块中，当然，它们的在堆中存放它们的内存单元地址也只有在分配后才知道。下图给出了指针int *p与堆内存的关系（假定已在堆中分配了内存单元，并给该单元存放了值为20的整数）：

| 图7-10

在C++中，用户的应用程序可以在堆中申请内存。但是，与局部变量不同，申请的堆内存不会自动释放。因此，如果申请了堆内存，在用完之后一定要释放，否则造成内存泄露。在C++中，分别用new和delete来分配和释放内存。
运算符new从堆的空闲内存中为程序分配所需内存，并且返回新分配的内存地址。new后面的操作数是我们希望的、在内存中要存放的数据的类型，C++根据这种数据类型来分配内存空间。例如：
char *string;
string=new char[size+1];
上面的语句通过new命令分配了大小为size+1个字节的内存空间（size为一个int变量），用于存放一个字符串，该内存空间的首地址为string。然后，程序就可以用string访问这段内存。例如：
cout<<string;
表示输出由string寻址的字符串。
delete用于释放由new动态申请的内存。
另外，在进行堆内存分配的时候，我们还可以检测new操作是否成功。如果new不能成功分配所要求的内存空间，则返回NULL，否则返回内存单元的首地址。在用完new操作之后，通常用下面的语句来进行检测：
p=new int;
if(p==NULL)
error("out of memory");