C++语言程序设计

变量就是机器一个内存位置的符号名，在该内存位置可以保存数据，并可通过符号名进行访问。变量有三个特征：
◇ 每一个变量有一个名字，其命名规则与标识符相同。
◇ 每一个变量有一个类型。
◇ 每一个变量保存一个值。如果需要变量保存某一个值，就把该值赋给变量。
为了提高程序的可读性，给变量命名时，应该注意使用有意义的名字，以帮助描述变量所保存的值。最好是一开始就坚持使用小写字母。例如：要用一个变量保存工资总额，可以使用total_payroll，也可以使用XYZ34作变量名，它们都是合法的名字。但使用前者比使用后者就更好，因为从变量名，就能大致知道它保存了什么样的值，便于记忆。
在使用一个变量之前，必须先定义。变量的定义的一般格式如下：
数据类型 变量名1[＝ 初始值1], 变量名2[＝ 初始值2], ...；
"数据类型"是指C++有效的数据类型，如int、double、long等。方括号中的内容是可选的，它是在变量定义时，给变量赋初值。下面是几个变量定义的实例：
long n; //定义了一个长整型变量n，未赋初值
double a, b = 0.5; //定义双精度型变量a、b，a未赋初值，b的初值为0.5